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 Living Rulebook 6.0 - Playtesting in progress -

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Ashen Shugar
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Ashen Shugar

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MessaggioTitolo: Living Rulebook 6.0 - Playtesting in progress -   Living Rulebook 6.0 - Playtesting in progress - Icon_minitimeMer Ott 21, 2009 8:49 am

Sapete qualcosa voi della nuova versione di Bllod Bowl che stanno pensando.
Niente di stravolgente pare, ma comunque delle variazioni.

IO in rete ho trovato solo questo: Living Rulebook 5 - Experimental2008 (PDF) ma credo potrebbe anche esser datatato già ...

Qualcun'altro sa qualcosa? Rolling Eyes

Primi commenti (assoluatmente tanto per parlare Razz):

- Mummie di Khemri MOV 4 senza Mighty Blow ma con Decay --> disapproved
- Wood elf Cathcers MOV 8 ma con Sprint --> disapproved
- Deathroller con Loner --> approved
- Nuova versione di Stunty (non +1 injury ma 7=Ko e 9=BH) --> approved

A leggerlo ce ne son tante altre, ma forse si parla di "aria fritta" scratch
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MessaggioTitolo: Re: Living Rulebook 6.0 - Playtesting in progress -   Living Rulebook 6.0 - Playtesting in progress - Icon_minitimeDom Nov 15, 2009 10:07 pm

Ho scoperto che in realtà questo LR6 è abbastanza avanzato ... si vorrebbe farlo entrare in vigore e a breve, e sempre le stesse fonti mi dicono che si è fatto un discorso insieme alla Cyanide perchè lo applichi al gioco on-line il prima possibile una volta ufficializzato.

Nulla di stravolgente in realtà, però alcune variazioni interessanti ... Wink

In più si sta discutendo di metter anche 3 nuove squadre, ma lì apre che la Games Workshop fino a quando non ha le minis non da l'OK.

Queste dovrebbero essere: Chaos Pact, Slann, Underworld Creepers.
Purtroppo il sito dove ci sono tutte le INFO più fresche è DOWN, ma ho trovato qualcosina che aggiungo sotto (prendetelo con beneficio d'inventario).

@ESTREMO: gli Underworld Creepers sembra li abbiano fatti apposta per te! Goblin e Skaven insieme!!!! Very Happy Very Happy Very Happy
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MessaggioTitolo: Underworld Creepers   Living Rulebook 6.0 - Playtesting in progress - Icon_minitimeDom Nov 15, 2009 10:10 pm

On occassion the Skaven and Goblins living below all the hated races walking above in the sun, team together to form Blood Bowl teams. The Underworld Creepers are the best known and most successful of these Underworld teams to date. However these teams often have very poor records as they spend most of their time infighting and blaming each other for the errors for each play. The one feature of this team that makes many fans attend is that the players sleep and bathe in Warpstone (and some eat it). While this kills off most of the potential players before they ever join a team, the ones that do survive often develop fascinating mutations.

0-12 Underworld Goblins
MA6 / St2 / Ag3 / AV7 @ 40.000 gp
Skills: Right Stuff, Dodge, Stunty
Normal: Agility, Mutations
Double: General, Strength, Passing

0-2 Skaven Linemen
MA7 / St3 / Ag3 / AV7 @ 50.000 gp
Skills: Animosity
Normal: General, Mutations
Double: Agility, Strength, Passing

0-2 Skaven Throwers
MA7 / St3 / Ag3 / AV7 @ 70.000 gp
Skills: Animosity, Pass, Sure Hands
Normal: General, Passing, Mutations
Double: Agility, Strength

0-2 Skaven Blitzers
MA7 / St3 / Ag3 / AV8 @ 90.000 gp
Skills: Animosity, Block
Normal: General, Strength, Mutations
Double: Agility, Passing

0-1 Warpstone Troll
MA4 / St5 / Ag1 / AV9 @ 110.000 gp
Skills: Loner, Always Hungry, Mighty Blow, Really Stupid, Regeneration, Throw Team-Mate
Normal: Strength, Mutations
Double: General, Agility, Passing

0-8 Re-Roll Counters: 70.000 gp each
Star Players available for Inducement: Bomber Dribblesnot, Fezglitch, Glart Smashrip Jr., Morg 'n' Thorg, Nobbla Blackwart, Skitter Stab-Stab

NEW SKILL - Animosity (Extraordinary):
A player with this skill does not like players from his team that are of a different race than he is and will often refuse to play with them despite the coach's orders. If this player attempts to hand-off or pass the ball to a team-mate that is not the same race as the Animosity player, roll a D6. On a 2+, the pass/ hand-off is carried out as normal. On a 1, the player refuses to try to give the ball to any team-mate except one of his own race. The coach may choose to change the target of the Pass or Hand-off Action to another team-mate of the same race as the Animosity player. If that is not possible, the Action is lost to the team for that turn.
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MessaggioTitolo: Re: Living Rulebook 6.0 - Playtesting in progress -   Living Rulebook 6.0 - Playtesting in progress - Icon_minitimeDom Nov 15, 2009 10:13 pm

Ashen Shugar ha scritto:
Ho scoperto che in realtà questo LR6 è abbastanza avanzato ... si vorrebbe farlo entrare in vigore e a breve, e sempre le stesse fonti mi dicono che si è fatto un discorso insieme alla Cyanide perchè lo applichi al gioco on-line il prima possibile una volta ufficializzato.

Nulla di stravolgente in realtà, però alcune variazioni interessanti ... Wink

In più si sta discutendo di metter anche 3 nuove squadre, ma lì apre che la Games Workshop fino a quando non ha le minis non da l'OK.

Queste dovrebbero essere: Chaos Pact, Slann, Underworld Creepers.
Purtroppo il sito dove ci sono tutte le INFO più fresche è DOWN, ma ho trovato qualcosina che aggiungo sotto (prendetelo con beneficio d'inventario).

@ESTREMO: gli Underworld Creepers sembra li abbiano fatti apposta per te! Goblin e Skaven insieme!!!! Very Happy Very Happy Very Happy

E' già un po' che gira.
Dovrebbere essere il LRB definitivo che rimarrebbe lo stesso per moooolti anni, ma stanno aspettando a farlo uscire... probabilmente per fare una nuova scatola base del gioco e per lanciare nuove miniature.

Preferisco i CHAOS pact...senza almeno 2 Bigguy non mi diverto... lol!
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MessaggioTitolo: Re: Living Rulebook 6.0 - Playtesting in progress -   Living Rulebook 6.0 - Playtesting in progress - Icon_minitimeDom Nov 15, 2009 10:17 pm

Estremo hai i 3 rooster completi e aggiornati da condividere? Smile
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MessaggioTitolo: Re: Living Rulebook 6.0 - Playtesting in progress -   Living Rulebook 6.0 - Playtesting in progress - Icon_minitimeLun Nov 16, 2009 12:17 am

Chaos Pact
re-roll price: 70 000 gp
QT Player type MA ST AG AV Skills Improvements
normaldouble Price
0-1 Goblin Renegade 6 2 3 7 Animosity, Dodge, Right Stuff, Stunty AM GSP 40 kgp
0-1 Skaven Lineman
Renegade 7 3 3 7 Animosity GM ASP 50 kgp
0-12 Marauder 6 3 3 8 GSPM A 50 kgp
0-1 Dark Elf Renegade 6 3 4 8 Animosity GAM SP 70 kgp
0-1 Chaos Troll 4 5 1 9 Loner, Always Hungry, Might Blow, Really Stupid,
Regeneration, Thtow Team-mate S GAPM 110 kgp
0-1 Chaos Ogre 5 5 2 9 Loner, Bone-head, Might Blow,
Thick Skull, Thtow Team-mate S GAPM 140 kgp
0-1 Minotaur 5 5 2 8 Loner, Frenzy, Horns, Mighty Blow,
Thick Skull, Wild Animal S GAPM 150 kgp



per gli slann e la lista completa http://www.arosbb.dk/default.asp?p=tl
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Vaelron

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MessaggioTitolo: Re: Living Rulebook 6.0 - Playtesting in progress -   Living Rulebook 6.0 - Playtesting in progress - Icon_minitimeLun Nov 16, 2009 12:23 am

Ma gli slann sono i lizard man?
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Estremo

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MessaggioTitolo: Re: Living Rulebook 6.0 - Playtesting in progress -   Living Rulebook 6.0 - Playtesting in progress - Icon_minitimeLun Nov 16, 2009 12:24 am

Vaelron ha scritto:
Ma gli slann sono i lizard man?
No, sono rane giganti che.... bounce bounce bounce Saltano!
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razinar

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MessaggioTitolo: Re: Living Rulebook 6.0 - Playtesting in progress -   Living Rulebook 6.0 - Playtesting in progress - Icon_minitimeLun Nov 16, 2009 12:29 am

Estremo ha scritto:

E' già un po' che gira.
Dovrebbere essere il LRB definitivo che rimarrebbe lo stesso per moooolti anni, ma stanno aspettando a farlo uscire... probabilmente per fare una nuova scatola base del gioco e per lanciare nuove miniature.

Preferisco i CHAOS pact...senza almeno 2 Bigguy non mi diverto... lol!


Una nuova scatola base???? Avete qualche info su questa cosa???? Oh è solo una voce?
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MessaggioTitolo: Re: Living Rulebook 6.0 - Playtesting in progress -   Living Rulebook 6.0 - Playtesting in progress - Icon_minitimeLun Nov 16, 2009 12:41 am

razinar ha scritto:



Una nuova scatola base???? Avete qualche info su questa cosa???? Oh è solo una voce?


Solo voce, tra l'altro la GW sta cambiando profondamene atteggiamente verso le community dei giochi della Specialist Games, come per esempio Blood Bowl. Hanno, per scelta sul copyright, levato dal sito ufficiale della Cyanide tutti i fansite che avevano Bloodbowl nel nome... Crying or Very sad
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Vaelron

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MessaggioTitolo: Re: Living Rulebook 6.0 - Playtesting in progress -   Living Rulebook 6.0 - Playtesting in progress - Icon_minitimeLun Nov 16, 2009 1:59 am

Estremo ha scritto:
Vaelron ha scritto:
Ma gli slann sono i lizard man?
No, sono rane giganti che.... bounce bounce bounce Saltano!

Ma che schifo...
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MessaggioTitolo: Re: Living Rulebook 6.0 - Playtesting in progress -   Living Rulebook 6.0 - Playtesting in progress - Icon_minitimeLun Nov 16, 2009 10:19 am

Che dire ... il Chaos Pact ne sa proprio tanto! Very Happy
raccoglitore di palla con 2+ (l'elfo oscuro), 3 Big Guy a sfondare la linea di scrimmage, magari il Mino per i Blitz.
Marauder che prendono praticamente qualunque skill ... mica male Smile
Insomma pure il goblin da lanciare col troll hanno ... così si può tentare la meta in un turno alla disperata Smile

Gli Underworld creepers son per chi gli piace giocare goblin ma non ama le secret weapon ... lo scambio di esse con 6 skaven (tra cui i thrower e i blitzer) ne sa ... e poi mutazioni per tutti! Very Happy

Gli Slann potranno piacere poco o tanto, ma aver in campo 4 pezzi che fanno il leap con 2+ rende molto complessa la difesa dell'avversario! Wink Inoltre se cambiamo le regole, il diving catch diventa molto carino ... se il passaggio è esatto hai un +1 al catch (con AG 4 ricevi col 2+ pure sotto una zona di takle e poi salti Razz)
Inoltre i blitzer sono carissimi, ma questi 7338 con al combo diving takle+jump up sono delle spine nei gianchi di Gutter runner o wood elf catcher (certo bisogna dargli in fretta block Razz).

SArebbe comuqnue molto carino avere squadre nuove con cui misurarsi ... ma per il gioco on-line ancora attendiamo le vecchie ... figurarsi le nuove! Sad
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Naer

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MessaggioTitolo: Re: Living Rulebook 6.0 - Playtesting in progress -   Living Rulebook 6.0 - Playtesting in progress - Icon_minitimeLun Nov 16, 2009 4:23 pm

Sì, GW è in movimento per la protezione del marchio, probabilmente perché devono rinnovare e devono dimostrare di difenderlo attivamente, almeno questa pare la motivazione ufficiosa al momento.
Lrb 6 proposto e nuovi team si possono trovare qui http://thunderbowl.ca/content/lrb-6-rule-sets.
Intanto il famoso blood-bowl.net, non se Ashen si riferiva a questo, si è spostato su http://www.midgardbb.com/.
Se la Cyanide continuerà a supportare il gioco penso anch'io che la GW, una volta ufficializzato il passaggio alla 6, premerà per far adattare anche il gioco, anche considerando che i cambiamenti sono piccoli e davvero semplici da implementare, a occhio. Speriamo appunto che la Cyanide non molli tutto, sinceramente due mesi per implementare un basilare automatching e 2 skill buggate corrette sono un po' preoccupanti. Speriam! bounce
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papero

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MessaggioTitolo: Re: Living Rulebook 6.0 - Playtesting in progress -   Living Rulebook 6.0 - Playtesting in progress - Icon_minitimeLun Nov 16, 2009 4:46 pm

Tenete conto che Givvù non segue più i giochi specialist (BB, mordheim, ecc) e che quel che esce è gestito nel tempo libero da pochi. Il passaggio (o pseudo passaggio) alla sesta è paventato da ormai 2 anni e mezzo (è uscito dopo un anno di attesa sono un anno e mezzo che se ne parla) e deve essere comunque ufficializzato. cosa che non fanno, non gli conviene... avvantaggerebbero altre case di produzione

Per me SE blood bowl online genera un pool di giocatori ampio che fa riprendere le vendite delle minie fanno qualcosa. Altrimenti ciccia

La specialist se non erro l'hanno killata un annetto fa, quindi non aspettatevi molto! Rolling Eyes
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MessaggioTitolo: Re: Living Rulebook 6.0 - Playtesting in progress -   Living Rulebook 6.0 - Playtesting in progress - Icon_minitime

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