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 Patch 1.0.1.4

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OrcReich
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MessaggioTitolo: Patch 1.0.1.4   Patch 1.0.1.4 Icon_minitimeMer Lug 22, 2009 4:19 pm

The 1.0.1.4 patch is being finalized and will be available soon (we do not have the exact release date yet).

Changelog 1.0.1.4

- Players with the Chainsaw skill can't use Frenzy nor Multiple Block
- Knocked Out players with the Secret Weapon skill are now correctly sent off by referee at the start of a drive
- Blitzing with a knocked down player now correctly uses Blitz
- Fixed characteristic increase skills not working in some case
- Casualty SPPs are now properly awarded when apothecary is used on a casualty
- Added a limited number of in-game pauses in multiplayer
- Journeymen are now added before petty cash
- Teams can hire Star Players in the open league
- Private league owner can now change results of current day's games even if games have been played
- Regional public rooms have been added in the multiplayer lobby
- A multiplayer game where one of the player disconnects at the loading screen should now be discarded
- Multisampling has been set to 1 in the option
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OrcReich
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MessaggioTitolo: Re: Patch 1.0.1.4   Patch 1.0.1.4 Icon_minitimeMer Lug 22, 2009 4:20 pm

Direi che il cambiamento che permette all'organizzatore di modificare il risultato è molto importante per la gestione della lega...era ora...almeno in caso di crash si può far rigiocare il match Wink
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Oflas

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MessaggioTitolo: Re: Patch 1.0.1.4   Patch 1.0.1.4 Icon_minitimeGio Lug 23, 2009 10:21 am

ci capisco poco di inglese qualcuno potrebbe tradurre anche il resto.... Suspect
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Curufinwe

Curufinwe


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MessaggioTitolo: Re: Patch 1.0.1.4   Patch 1.0.1.4 Icon_minitimeGio Lug 23, 2009 11:23 am

La patch 1.014 sara' disponibile presto

Changelog 1.0.1.4

- I giocatori con l'abilita' Chainsaw non possono usare Frenzy o Multiple Block
-I giocatori KO con la skill Secret Weapon verranno correttamente espulsi dall'arbitro all'inizio del drive
- Blitzing con un giocatore a terra usa correttamente il Blitz
- Messa a posto la crescita delle caratteristiche che in alcuni casi non funzionava
- Gli SPP per le Casualties vengono ora assegnati correttamente se il farmacista viene usato
- Aggiunto un numero limitato di pause durante le partite multiplayer
- I Journeymen (i mercenari) vengono aggiunti al team value prima del cash (credo sia per evitare le squadre lamer con pochi giocatori di livello mostruoso e basso team value)
- Le squadre ora possono comprare gli Star Players nella open league
- I gestori di leghe private possono cambiare i risultati della giornata attuale anche se le partite sono state giocate
- Stanze pubbliche regionali sono state aggiutne nella lobby multiplayer
- Le partite multiplayer in cui uno dei giocatori crasha durante lo schermo di caricamento ora vengono scartate
- Il multisampling viene settato a 1 nelle opzioni


Ultima modifica di Curufinwe il Gio Lug 23, 2009 6:55 pm - modificato 1 volta.
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OrcReich
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MessaggioTitolo: Re: Patch 1.0.1.4   Patch 1.0.1.4 Icon_minitimeGio Lug 23, 2009 1:39 pm

Traduzione impeccabile Curu Wink
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MessaggioTitolo: Re: Patch 1.0.1.4   Patch 1.0.1.4 Icon_minitime

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