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 Peperoni Ripieni (Gilga) vs More Human than Human (OrcReich)

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Gilgamesh

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MessaggioTitolo: Peperoni Ripieni (Gilga) vs More Human than Human (OrcReich)   Peperoni Ripieni (Gilga) vs More Human than Human (OrcReich) Icon_minitimeSab Ott 24, 2009 9:46 pm

Prima partita e i peperoni ripieni si rivelano subito piuttosto indigesti.

Mi spiace tantissimo per OrcReich a cui la fortuna non ha arriso. Nonostante i due apotecari, il bilancio finale vede due morti (tra cui l'Ogre, ucciso l'ultimo turno da un blocco) e due infortunati gravi (-1 AV per entrambi, una mezza condanna...) tra gli umani.
Intonsi i peperoni, a parte il loner mercenario che ha trascorso la partita in pachina dopo essere finito KO nelle prime battute.

La fredda cronaca: gli umani ricevono ma paiono un po' titubanti e nei primi turni non superano la metacampo. I peperoni si posizionano e attendono fiduciosi. Il mino artigliato e tentacolare attende il momento giusto e parte con un blitz, scegliendo prima la freccia per posizionarsi meglio e poi mietendo la prima vittima. Sarà la sua partita: 14 SPP per lui (MVP, 3 CAS, 1 TD).
OrcReich trova lo spiraglio giusto, e avvia un catcher verso la meta. Ma i beastmen recuperano, abbattono il poverino e recuperano palla. Di li in poi avanti con cautela, proteggendo il portatore di palla con i guard. Botte da orbi, umani abbattuti da tutte le parti e meta all'ultimo turno.

Secondo tempo sul velluto per i peperoni in netta superiorità numerica. OrcReich rischia sul calcio, touchback e palla al mino (ma sì, tanto per strafare). Tra blitz e mazzate, niente di particolare da segnalare se non altri umani al tappeto qua e là. Il mino segna, gli umani attaccano di nuovo e indomiti cercano la meta. Sono pochissimi. Il thrower riceve al volo il calcio, il blitzer con block e dodge trova lo spiraglio giusto. Parte una long bomb. A segno! La meta sembra a un passo.
Ma il coraggioso blitzer Dino si trova subito circondato. Il mino blitza, niente da fare ma i suoi tentacoli afferrano Dino. Resistendo impavido a tutti i blocchi subiti, per due turni l'umano cercherà invano di liberarsi. Nada. Finisce 2-0 e il chaos warrior per festeggiare all'ultimo turno uccide l'ogre con una testata...

Mi spiace davvero molto per OrcReich, il cui Team Rating è precipitato a 880... No
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